![]() |
![]() |
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
This is the 3rd addition to Dominion. It adds new Kingdom cards to Dominion and as it is an expansion, you will need Dominion, or Dominion: Intrigue to play the game.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 90-0 min, Ålder: 14+
Broadhorns! Early Trade on The Mississippi the players take the role of merchants based in St. Louis, financing cargo expeditions down the Mississippi River during the early part of the 19th century.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 45-60 min, Ålder: 8+
I Carcassonne bygger spelarna upp små landskap med spelbrickor av öppna fält, vägar, kloster och städer som de alla försöker kontrollera fram till dess att den sista spelbrickan är dragen och placerad på den ständigt växande spelplanen.
Inkluderar Floden-expansionen samt Aboten.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 150-0 min, Ålder: 12+
The award-winning game author, Martyn F, brings us back to the start of civilization with Epoch: Early Inventors.
Antal spelare: 2, Speltid: 30-60 min, Ålder: 10+
GIPF is the name-giver and pioneer of GIPF project. This modern classic elevates abstract games to a new level. Two players alternate moving their pieces on the intersecting lines of the gameboard. The player who uses the best tactics and cleverly outmaneuvers his opponent wins.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 45-0 min, Ålder: 14+
Året är 1660 och ön Tortuga myllrar av pirater, tjuvar och andra landstrykare. Efter ett långdraget argument bland piraterna om vilken besättning, kapten och båt som är bäst utropas en tävling för att avgöra det en gång för alla!
Antal spelare: 3-5, Speltid: 60-0 min, Ålder: 14+
I Iberian Railways tävlar 3 till 5 spelare om att bygga järnvägar för att skapa förbindelser mellan många viktiga städerna i Spanien och Portugal.
Antal spelare: 3-5, Speltid: 60-90 min, Ålder: 10+
At the dawn of civilization, take the destiny of a whole people into your hands.
Antal spelare: 2, Speltid: 30 min, Ålder: 9+
PÜNCT is the 6th game in the GIPF series of two-player abstract games.
PÜNCT is a connection game: the goal is to link two opposite sites. On your turn, you either bring a new piece into play, or you move a piece that is already on the board. The more pieces you bring into play, the more possibilities you have to make a connection. But each time you put a new piece on the board, you reveal a bit of what your plan is.
Antal spelare: 2, Speltid: 30 min, Ålder: 9+
In DVONN, players stack their playing pieces as towers. Ideally, these control as many playing pieces as possible and never lose contact to the red DVONN pieces. Pieces and towers that lose contact are removed from the gameboard...which can have a devastating effect on the balance of power on the board.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30 min, Ålder: 14+
Each player has five cities and tries to connect them with a shared network of tracks.
Antal spelare: 2-6, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
Now it is time to go railroading in Europa. Just like Transamerica, players work together building a railroad network, but this time it is across Europe instead of the United States.
Antal spelare: 2, Speltid: 30 min, Ålder: 8+
TZAAR is a replacement for TAMSK in the GIPF series of two-player abstract games. It now represents the second game in the line-up.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-45 min, Ålder: 10+
In order to make Cuba's capital citiy Havanna gleam in renewed splendor, many magnificent buildings are being built.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 45-75 min, Ålder: 13+
In his last will, your rich uncle stated that all his millions will go to the nephew who can enjoy money the most. How did he want to find this out? Each player is given a large amount of money and whoever can spend it first will be the rightful heir.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 12+
In the card game Race for the Galaxy, players build galactic civilizations by playing game cards in front of them that represent worlds or technical and social developments. Some worlds allow players to produce goods, which can be consumed later to gain either card draws or victory points when the appropriate technologies are available to them.
Antal spelare: 2-5, Speltid: 60 min, Ålder: 14+
Ambition is the first expansion to Roll for the Galaxy. It adds new factions, home worlds, and game tiles, two new dice types, and optional objectives to the base game. Newer players should play without objectives for their first few games.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 13+
Hinterlands is the 6th expansion to Dominion. It adds 26 new Kingdom cards to Dominion, including 20 Actions, 3 Treasures, 3 Victory cards, and 3 Reactions. The central theme is cards that do something immediately when you buy them or gain them.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30-60 min, Ålder: 8+
Seaside is the 2nd expansion for Dominion. It adds 27 new Kingdom cards to Dominion. Its central theme is your next turn; there are cards that do something this turn and next, cards that set up your next turn, and other ways to step outside of the bounds of a normal turn.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 140-0 min, Ålder: 12+
This game features a card mechanism reminiscent of deck builders and the market mechanism successfully used in Power Grid. Gain more and more valuable cards, and use the structures built on the game board to your advantage — in other words, for your reputation. In the end, the most cunning advisor who creates the best card combinations will win Faiyum.
Antal spelare: 1-5, Speltid: 90-0 min, Ålder: 10+
Free Ride, another fine game from Friedemann Friese, designer of Power Grid and Friday, takes us to the Golden Age of Railways in Europe. Around the end of the 19th Century, a growing network of railway lines was built in Europe. This allowed people to travel to the major cities to visit beautiful structures influenced by Art Nouveau and Historicism.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 90-120 min, Ålder: 10+
Each player is the director of an expedition intent on exploring Tikal in search of the secret paths that lead to the temples and precious treasures that have remained hidden for over 1000 years.
Antal spelare: ?, Speltid: ?, Ålder: ?
This expansion to Beyond the Sun, follows the discovery of hyperspace travel in the year 2246, a renewed sense of unity and purpose ripples across the whole solar system. The factions in power need to position themselves quickly to seize this golden opportunity, and strong leadership is necessary to get ahead in the race to colonize the galaxy.
Antal spelare: 3-5, Speltid: 45 min, Ålder: 12+
Bli gruvägare klippiga bergen för en dag! Skapa framgångsrika allianser och hantera dina resurser väl, se till att järnvägen kan hjälpa dig att få ut dina rikedomar innan guldet och drömmarna blir till sand! Ett spel för 3-5 spelare som tar under en timme att spela och där slump och tur inte existerar, endast din drivkraft och planeringsförmåga kan få dig att bli den rikaste gruvägaren i stan.
Antal spelare: 3-5, Speltid: 60-90 min, Ålder: 12+
Det Amerikanska inbördeskriget är över och det är äntligen dags för amerikanerna att återgå till det de gör bäst, att tjäna pengar! Du och dina medspelare är rövarbaroner som startar och expanderar järnvägslinjer genom den blomstrande södern. Smarta investeringar kommer att löna sig bra, andra inte lika mycket. I det här strategispelet avgörs ingenting på slump, tur eller chans. Det är din list och ditt goda förstånd som gör dig till järnvägens sanna regent.
Antal spelare: 3-5, Speltid: 30-60 min, Ålder: 12+
Ni är investerare och järnvägsägare och befinner er på de öppna slätterna i Amerika. Hardy-pionjärerna bygger städer samtidigt som de föder upp boskap och odlar vete och andra grödor. Järnvägarna behövs för att transportera denna rikedom till den hungriga östern. Möjligheterna ligger framför era fötter, om du kan balansera tid och pengar på ett smart sätt kommer du att kunna stå som segrare över ett alldeles eget framgångsrikt järnvägsimperium.
Antal spelare: 1-4, Speltid: 60 min, Ålder: 14+
The artistically composed thematic Watch blends theme into the game mechanisms masterfully: While playing, you can feel the clock ticking as you try to hide your mischievous actions from the other players. To succeed, you must ensure that the gears fall into their specific clockwork spot exactly when and where you need it!
Antal spelare: 2, Speltid: 30-60 min, Ålder: 13+
YINSH is the 5th game in the GIPF series of two-player abstract games.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 30 min, Ålder: 13+
This is the 7th addition to the game of Dominion. It is 500 cards but is not a standalone. It adds 35 new Kingdom cards to Dominion, plus new bad cards you give to other players (Ruins), new cards to replace starting Estates (Shelters), and cards you can only get via specific other cards.
Om du har några frågor eller funderingar är det bara att höra av dig till oss.
E-post: info@worldofboardgames.comOrdrar med varor vi har i lager, och som kommer in innan 12:00 på vardagar, skickas normalt samma dag och har sedan en leveranstid på 1-3 dagar.
Fraktkostnaden är 49 kr med Schenker - Ombud, 75 kr med Postnord - Ombud och 175 kr för hemleverans med Postnord. Företagspaket kostar 99 kr. Du ser din fraktkostnad när du går till kassan. Vid beställningar för minst 2000 kr ger vi fri frakt, gäller dock endast Schenker - Ombud och för privatpersoner.