Det klassiska tärningsspelet.
Antal spelare: 2-10, Speltid: 30 min, Ålder: 5+
Ett roligt tärningsspel. Yatzy är ett gammalt och känt tärningsspel, som spelas med fem tärningar. Avsikten är att få så många poäng som möjligt på protokollet.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 20 min, Ålder: 5+
Ett roligt bildyatzy för den yngre spelaren. Utvecklande samtidigt som man spelar och har kul
Extrablock till Yatzy med plats för 6 spelare per sida.
Antal spelare: 2-10, Speltid: 30 min, Ålder: 5+
Fler block till Yatzy (Tactic). Denna produkt innehåller inte tärningar.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 60-0 min, Ålder: 14+
Zombicide (2nd Edition) features refined and streamlined rules, including updates to target priority for ranged attacks, interactions with doors, and vehicle mechanisms. A new dark zone feature, a zone that hides zombies from survivor's attacks, has been added as well.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 180-0 min, Ålder: 14+
The races of Third Earth were unprepared for Mumm-Ra’s sudden assault, and even more unprepared for the turn it took. For Mumm-Ra had mastered not only technology, but necromancy as well!
Antal spelare: 1-6, Speltid: 180-0 min, Ålder: 14+
The races of Third Earth were unprepared for Mumm-Ra’s sudden assault, and even more unprepared for the turn it took. For Mumm-Ra had mastered not only technology, but necromancy as well!
Antal spelare: 1-6, Speltid: 180-0 min, Ålder: 14+
Enhance Gameplay Experience: The promo boxes does not only come with just miniatures and characters, it also comes with unique Thundercats Weaponaries and effect.
Antal spelare: 1-6, Speltid: 60 min, Ålder: 14+
Zombicide: Undead or Alive brings the Zombie-blasting action to an all-new era and location, bringing players to the middle of the mythical Old West.
Antal spelare: 2-12, Speltid: 10-20 min, Ålder: 10+
Eat brains. Don't get shotgunned.
You are a zombie. You want braaains. More brains than any of your zombie buddies.
Antal spelare: ?, Speltid: 10-20 min, Ålder: 10+
If you love zombies, you love zombie movies . . . and Zombie Dice! So here it is: Zombie Dice 2 – Double Feature!
Antal spelare: 2-99, Speltid: 15 min, Ålder: 10+
The living call it the School Bus. The zombies call it a lunch wagon.
Antal spelare: 2-99, Speltid: 20 min, Ålder: 10+
Eat brains. Don't get shotgunned. Now with expansions!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 15-0 min, Ålder: 7+
ZOMBIES have invaded your school!
Gather your friends together for this co-operative game and come up with the best strategy to beat back these foul creatures!
Antal spelare: 2-4, Speltid: 25-0 min, Ålder: 8+
Zombie Teenz is a game that evolves, like its predecessor, Zombie Kidz. These two games are different and independent, but compatible.
Antal spelare: ?, Speltid: 15 min, Ålder: 3+
Det är ett zoo där ute! Samla dina tärningar och hitta en vinnande kombinationsstrategi.
Antal spelare: 1-4, Speltid: ?, Ålder: ?
The game comes with 2 types of dice: Blue and Red. Red is used for attacking and blue is used for ammo checks. The red die has a Z in place of 6 bullet hole pips, to denote a possible zombie bite, while the blue die has a ‘click’ symbol in place of the the one’s spot to denote your weapon is out of ammo. Very useful for 4-person games, or for your own custom homebrew games.
Antal spelare: 2-4, Speltid: 90-100 min, Ålder: 14+
Once places of healing and refuge, the hospitals and FEMA
camps were possibly hit the worst. People with injuries and
illnesses were unable to defend themselves from either the
virus or the biters. They became a sea of undead almost
instantly. These locations are red zones, off limits to everyone
except the most desperate and the most adventurous. Those
who dare to navigate them will find medicine and equipment.
But will the zombies stay dormant? Or will your Squad awaken
their fury?
Antal spelare: 2-6, Speltid: ?, Ålder: ?
Ordningen i metropolen Elemin är hotad. På ytan är allt fortfarande lugnt men under gatorna, i fattigkvarterens dunkla gränder och bakom lyckta dörrar samlas mystiska sekter och övernaturliga väsen. Stadsvakten får in så många vittnesmål om märkliga, »magiska« fenomen att de inte längre kan bortses från. Urkrafternas tjänare blir allt djärvare. Det är en förändringens tid och allt det som Maharadjan och byråkraterna i det akademiska Vävargillet byggt upp riskerar att raseras.